在此游戏中探索SCP基金会的黑暗世界
可能由于其独立的开始,原始的SCP:收容突破在图形和范围上都缺乏。尽管如此,尽管开发人员资源有限,SCP:收容突破还是成功地将神秘的SCP基金会的危险世界和生物翻译给了听众,引起了热心的追随者。 SCP:收容突破-Unity是对原始SCP:收容突破游戏的翻版。它是由上述邪教组织使用Unity引擎开发的,不仅具有经过改进的图形而且还具有全新的SCP。在动作和恐怖类型中,这又如何改变原作和原作?
关于SCP基金会
最初的SCP:收容突破于2012年4月15日免费发布。它是由芬兰开发商Jonas Rikkonen独立开发和发行的。游戏的前提是基于有关虚构组织SCP基金会的在线合作作品。 SCP代表安全,包含和保护。它的任务是研究并收容可能对人类构成威胁的各种生物。
在原始的SCP:遏制突破中,您扮演D级测试对象。在设施发生收容突破期间,危险的SCP会四处游荡并威胁您的生命,您必须生存。它的玩法非常简单。屏幕底部只有两个栏,显示眨眼指示器和耐力。在寻找出口时,您必须与周围环境互动。
Unity Remake的新增功能
SCP:遏制突破-Unity重制中最明显的升级是在其图形中。虽然原始版本仍具有不可思议的块状3D图形,但Unity重制版的设计和比例要真实得多。 Unity翻拍中还包含全新的SCP,因此比以前更加危险和困难。就游戏玩法而言,实际上只有一种新机制,那就是增加了一个健康栏。遗嘱中的大多数SCP都会一击杀死您,但是新的SCP和位置会对角色产生更多的影响。
游戏的范围也比原始游戏大得多。 SCP基金会的疯狂迷宫般的走廊仍然存在于Unity翻拍中,但比以前更多且令人困惑。
与其他恐怖游戏相比
在生存恐怖类型中,SCP:收容突破并没有提供任何特别之处。如果您以前玩过其他恐怖游戏,您可能已经看到了它掌握的所有窍门,包括跳跃恐慌,令人恐惧的静电,令人困惑的走廊等等。这款游戏最有趣的事情是尝试以各种力量和能力对抗SCP。
精彩游戏的精彩翻拍
尽管其前提和游戏玩法很简单,但由于其雄心勃勃和富有创造力,原始的SCP:遏制突破还是取得了巨大的成功。 SCP:遏制破坏-Unity重制将原始游戏中所有令人惊奇的东西都带入,并在图形和气氛方面进行了急需的改造。通常,原始游戏的爱好者和SCP的作品肯定会喜欢这种翻拍。
用户对 SCP: Containment Breach - Unity 的评分
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